Difference between revisions of "CNCOntwerp"

From Digimaken wiki

Line 1: Line 1:
=Ontwerpen voor de Portaalfrees=
=Ontwerpen voor de Portaalfrees=


== Ontwerptips ==
==Ontwerptips==
Tips voor tijdens de ontwerpfase:
 
* De frees heeft zelf een dikte. Die moet tussen je objecten door passen, dus leg ze niet te dicht bij elkaar. 8 en 10 mm zijn veel gebruikte freesdiktes voor platen hout. Bij dikkere platen moet je de frees-sleuven ietsje breder maken dan de dikte van de frees, anders loopt de frees vast in de sleuf. 120% is een goed uitgangspunt.
===Dikte van de frees===
* Als je verschillende onderdelen snijdt, moet je oppassen dat ze niet wegschieten als ze losgefreesd worden. Dit kan je voorkomen door tabs aan te brengen. Dit kan in je eigen tekening, maar beter in een latere fase (bij het omzetten van de tekening naar GCODE, in b.v. CamBam). Deze tabs moet je na het frezen zelf nog loszagen, dus het is wel handig alvast te bedenken waar je ze het beste kan plaatsen, zodat je geen lelijke plekken in je eindresultaat krijgt. Je kan ze b.v. alvast aangeven in als rechthoekjes in een aparte layer.
Bij een Lasersnijder is het snijverlies verwaarloosbaar, maar bij een CNC maak je altijd een sleuf met de dikte van het freesje. Het freesje moet wel tussen de delen van je ontwerk door passen! Objecten mogen dus ook niet zo dicht tegen elkaar aanliggen dat de frees er niet meer tussendoor past.
* Houd rond je ontwerp zo'n 2cm vrij tot de rand van de plaat. Hiermee behoudt de plaat zijn vorm en voorkom je dat er stukken wegschieten, die de frees of het werkstuk kunnen beschadigen.
 
* Zorg voor ruimte in de hoekpunten van het materiaal, zodat het met een schroef aan de tafel vastgezet kan worden, of teken (in een aparte layer) gaten in de tekening die als eerste gefreesd worden om een schroef in vast te zetten.
De '''lengte''' van de frees is afhankelijk van de dikte. Lange dunne frezen zijn schaars en duur. Bovendien breken ze heel makkelijk, dus je kan ze beter vermijden. Maten die wij gebruiken zijn:
* Houd rekening met de ronding van de frees die je wilt gebruiken. In binnen-hoeken kan de frees nooit een 90-graden hoek maken, maar zit altijd de afronding van de frees. Je kan wel iets te ver doorfrezen (overcut) om te zorgen dat er een haakse stuk in past.
* 3mm rechte frees, 2 snijkanten, 8mm snijlengte, op 8mm schacht
* 6mm spiraalfrees, 2 snijkanten, 27mm snijlengte, op 8mm schacht
* 8mm spiraalfrees, 2 snijkanten, 42mm snijlengte, op 8mm schacht
* 8mm rechte frees, 1 snijkant met vervangbaar snijblad, 20mm snijlengte, op 8mm schacht
* 10mm rechte frees, 1 snijkant met vervangbaar snijblad, 20mm snijlengte, op 8mm schacht
 
N.B.: als je de frees huurt, moet je je eigen freesje meebrengen, tenzij je hebt afgesproken dat je er één van ons kunt kopen. Wij hebben niet altijd alle maten in voorraad.
 
Om een mooie afwerking te krijgen, is het belangrijk dat de ruimte tussen twee objecten tenminste 2mm breder is dan de diameter van de frees.  
 
===TABS===
Als je verschillende objecten uitsnijdt, moet je oppassen dat ze niet wegschieten als ze losgefreesd worden. Dit kan je voorkomen door TABS aan te brengen. TABS breng je het beste aan in CamBam, dus niet in je tekening. Het is wel handig om tijdens het tekenen al te bedenken waar je een TAB zou kunnen plaatsen. Als je veel objecten uit één plaat snijdt, is het vooral ook belangrijk dat het loszagen van het ene object er niet voor zorgt dat het andere object los komt te liggen!
 
Je kan TABS in je tekening alvast aangeven in als rechthoekjes in een aparte layer, of ze toevoegen in CamBam.
 
===Randen van de plaat===
Houd zo mogelijk rond je ontwerp 2cm vrij tot de rand van de plaat. Hiermee behoudt de plaat zijn vorm en voorkom je dat er stukken wegschieten, die de frees of het werkstuk kunnen beschadigen. Ook heeft een plaat vaak beschadigingen aan de rand, die komen dan niet in je eindresultaat terecht.
 
===Schroefgaten===
Bedenk al in de ontwerpfase hoe en waar je de plaat vast gaat zetten op de frees. Als je alles te precies volpland, past er misschien geen schroef meer bij! Hoe dunner je materiaal, hoe meer schroeven je nodig hebt om het materiaal vlak op de frees te houden. Bij een 18mm plaat kan vaak worden volstaan met 4-6 schroeven, maar met een 3mm plaat heb je er veel meer nodig!
 
Je kan de schroefgaten in een aparte layer aanbrengen in de tekening, of ze toevoegen in CamBam.
 
===Binnenhoeken zijn nooit echt haaks===
Op een frees zijn binnenhoeken nooit echt haaks, omdat de frees zelf een ronding heeft. Als twee stukken in elkaar moeten vallen, kan je wel iets te ver doorfrezen om te zorgen dat er een haakse stuk in past (overcut)
[[File:Overcut.svg]]
[[File:Overcut.svg]]
[[File:Overcut2.svg]]
[[File:Overcut2.svg]]

Revision as of 14:28, 12 May 2018

Ontwerpen voor de Portaalfrees

Ontwerptips

Dikte van de frees

Bij een Lasersnijder is het snijverlies verwaarloosbaar, maar bij een CNC maak je altijd een sleuf met de dikte van het freesje. Het freesje moet wel tussen de delen van je ontwerk door passen! Objecten mogen dus ook niet zo dicht tegen elkaar aanliggen dat de frees er niet meer tussendoor past.

De lengte van de frees is afhankelijk van de dikte. Lange dunne frezen zijn schaars en duur. Bovendien breken ze heel makkelijk, dus je kan ze beter vermijden. Maten die wij gebruiken zijn:

  • 3mm rechte frees, 2 snijkanten, 8mm snijlengte, op 8mm schacht
  • 6mm spiraalfrees, 2 snijkanten, 27mm snijlengte, op 8mm schacht
  • 8mm spiraalfrees, 2 snijkanten, 42mm snijlengte, op 8mm schacht
  • 8mm rechte frees, 1 snijkant met vervangbaar snijblad, 20mm snijlengte, op 8mm schacht
  • 10mm rechte frees, 1 snijkant met vervangbaar snijblad, 20mm snijlengte, op 8mm schacht

N.B.: als je de frees huurt, moet je je eigen freesje meebrengen, tenzij je hebt afgesproken dat je er één van ons kunt kopen. Wij hebben niet altijd alle maten in voorraad.

Om een mooie afwerking te krijgen, is het belangrijk dat de ruimte tussen twee objecten tenminste 2mm breder is dan de diameter van de frees.

TABS

Als je verschillende objecten uitsnijdt, moet je oppassen dat ze niet wegschieten als ze losgefreesd worden. Dit kan je voorkomen door TABS aan te brengen. TABS breng je het beste aan in CamBam, dus niet in je tekening. Het is wel handig om tijdens het tekenen al te bedenken waar je een TAB zou kunnen plaatsen. Als je veel objecten uit één plaat snijdt, is het vooral ook belangrijk dat het loszagen van het ene object er niet voor zorgt dat het andere object los komt te liggen!

Je kan TABS in je tekening alvast aangeven in als rechthoekjes in een aparte layer, of ze toevoegen in CamBam.

Randen van de plaat

Houd zo mogelijk rond je ontwerp 2cm vrij tot de rand van de plaat. Hiermee behoudt de plaat zijn vorm en voorkom je dat er stukken wegschieten, die de frees of het werkstuk kunnen beschadigen. Ook heeft een plaat vaak beschadigingen aan de rand, die komen dan niet in je eindresultaat terecht.

Schroefgaten

Bedenk al in de ontwerpfase hoe en waar je de plaat vast gaat zetten op de frees. Als je alles te precies volpland, past er misschien geen schroef meer bij! Hoe dunner je materiaal, hoe meer schroeven je nodig hebt om het materiaal vlak op de frees te houden. Bij een 18mm plaat kan vaak worden volstaan met 4-6 schroeven, maar met een 3mm plaat heb je er veel meer nodig!

Je kan de schroefgaten in een aparte layer aanbrengen in de tekening, of ze toevoegen in CamBam.

Binnenhoeken zijn nooit echt haaks

Op een frees zijn binnenhoeken nooit echt haaks, omdat de frees zelf een ronding heeft. Als twee stukken in elkaar moeten vallen, kan je wel iets te ver doorfrezen om te zorgen dat er een haakse stuk in past (overcut) Overcut.svg Overcut2.svg

Software

Je kan de frees aansturen op basis van verschillende soorten bestanden:

  • 2D ontwerptekening
  • JPG (2D) plaatje
  • 3D vorm

2D ontwerpen

Software

Om iets uit te snijden of in te snijden, gebruik je een vector-tekening. In een vector-tekening bestaat een lijn uit een begin- en eindpunt (en eventueel een kromming). Dit in tegenstelling tot een pixel-tekeningen, waarin een lijn bestaat uit een verzameling stipjes. Met de frees wil je een lijn kunnen volgen, aan de verzameling stipjes heb je dan niets. Veelgebruikte programma's om een vectortekening in te maken zijn:

  • Inkscape. Open Source Vector tekenprogramma (http://www.inkscape.org). Slaat files standaard op in het open SVG formaat. Inkscape heeft ook de mogelijkheid op JPEG's te importeren en te converteren naar een vectortekening. Een uitgebreide Inkscape-handleiding (en cursus) hebben wij ook: http://wiki.zb45.nl/index.php/InkscapeCursusVoorLasersnijdenZB45
  • LibreCAD / QCad. Open Source technisch tekenprogramma. Meer geschikt voor exacte maatvoering dan Inkscape, maar met minder handige foefjes.
  • AutoCAD. Het programma (van AutoDesk) waar QCad van is afgeleid.
  • Adobe Illustrator. De commerciele versie van Inkscape. Niet persé beter, wel duurder. Wordt helaas nog op veel design-opleidingen gebruikt.
  • Een 3D tekenprogramma zoals FreeCAD, Fusion, Rhino of Solidworks. In deze programma's kan je een 2D view van een object exporteren naar DXF.

Niet gebruiken: GIMP, Photoshop, Paint: dit zijn pixel-tekenprogramma's. Daar heb je niets aan voor de frees.

Exporteren als DXF

Uiteindelijk moet je je tekening exporteren als DXF in AutoCAD 2004 formaat, want dat snapt CamBam. Daarbij is het handig als je lijnen voor verschillende freesbewerkingen samen in een layer zet.