Cursus Fusion 360: Difference between revisions

From Digimaken Wiki

No edit summary
 
(117 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
== Cursus Fusion 360 bij ZB45 Makerspace ==
== Cursus Fusion 360 van DigiMaken ==


Deze cursus bestaat uit 2 lessen. In deze lessen bakenen we de mogelijkheden van Fusion 360 af en richten we ons op het maken van ontwerpen voor '''2D lasersnijden en CNC frezen''' en '''3D printen'''.
 
Fusion 360 is een 3D CAD-tekenprogramma. Hiermee kun je 3D modelleren aan voorwerpen of onderdelen die je zelf wil maken met digitale maakmachines.
 
In deze lessen bakenen we de vele mogelijkheden van Fusion 360 af en richten we ons op het maken van ontwerpen voor '''2D lasersnijden/CNC frezen''' en '''3D printen'''.




'''Leerdoel:'''
'''Leerdoel:'''


- Orientatie
- In les 1 verkennen we het programma: welke menu's vind je waar? En maken we een eenvoudige tekening, waarvan de vorm te 3D printen is. Hierbij leer je al hoe je een overzichtelijke tekening opbouwt, waarin je kan werken met parameters.


- Components


- Planes (XY, XZ, YZ)
- In les 2 werken we verder aan de opbouw van een tekening, met gebruik van parameters en de 'history'. We maken deze les een ontwerp dat te exporteren is als dxf, waarna je dit bestand kan lasersnijden of CNC-frezen.


- Sketches


- Features (create, modify, bodies)
Ben je geinteresseerd in deze cursus dan kun je dat aangeven via het formulier op de website: [https://digimaken.nl/cursussen/beginners-cursus-fusion-360/ Digimaken.nl Cursus Fusion 360].
- Parameters


- History
Je krijgt dan bericht voor de eerst volgende cursus.


- Export stl en dxf




''Deze handleiding wordt nog aangevuld met meer informatie. Binnenkort geven we in ZB45 Makerspace een cursus 3D tekenen in Fusion 360.''
Liesbeth d'Hont (februari 2021) [[File:Cc.logo.png | x20px]][[File:Nd.large.png | x20px]][[File:By.large.png | x20px]]




Ben je geinteresseerd in deze cursus dan kun je dat aangeven via het formulier op onze website: [https://zb45.nl/beginnnerscursus_fusion360link Beginnerscursus Fusion 360].
<div id="BackToTop"  class="noprint" style="background-color:#afc6e9ff; position:fixed;
bottom:32px; left:2%; z-index:9999; padding:0; margin:0;"><span style="color:blue;
font-size:10pt; font-face:verdana,sans-serif;  border:0.2em outset #ceebf7;
padding:0.1em; font-weight:bolder; -moz-border-radius:8px; ">
[[#top| Back to Top ]]</span></div>


Wij houden je dan op de hoogte van de komende cursusdata.
== Voorbereiding ==


Installeer vooraf gaand aan de cursus thuis alvast het programma Fusion 360 op jouw computer, hierbij moet  je ook een account aanmaken bij Autodesk.


Kijk alvast of het programma goed opent op jouw computer en kijk ook al eens in jouw Autodesk account online. Door deze voorbereiding alvast thuis te doen, blijft er in de les meer tijd over om te besteden aan de mogelijkheden van het programma zelf.


Liesbeth d'Hont (juni 2017) [[File:Cc.logo.png | x20px]][[File:Nd.large.png | x20px]][[File:By.large.png | x20px]]
Als je deze voorbereidingen niet alvast thuis doet, maar denkt dit bij aanvang van de les nog te installeren, zorg je voor vertraging van de les. Dit is uitermate storend voor de andere cursisten. Doe daarom deze voorbereiding al op tijd thuis.


Vergeet voor de cursus niet je laptop, met voeding en muis mee te nemen.


<div id="BackToTop"  class="noprint" style="background-color:#afc6e9ff; position:fixed;
bottom:32px; left:2%; z-index:9999; padding:0; margin:0;"><span style="color:blue;
font-size:10pt; font-face:verdana,sans-serif;  border:0.2em outset #ceebf7;
padding:0.1em; font-weight:bolder; -moz-border-radius:8px; ">
[[#top| Back to Top ]]</span></div>


== Les 1 ==
== Les 1 ==
Line 56: Line 56:




In les 1 kijken we in welke menu's verschillende functies te vinden zijn.1
In les 1 kijken we in welke menu's verschillende functies te vinden zijn.


We gebruiken alleen de MODEL functie. De FORM functie gebruiken we '''niet'''.
We gebruiken alleen de MODEL functie. De FORM functie gebruiken we '''niet'''.
In deze les maken we een simpele tekening, waarvan de vorm te 3D printen is.




Line 66: Line 69:




Als je als docent een project of map deelt met de leerlingen, door deze uit te nodigen deze map met jouw te delen, dan kan iedereen alle tekeningen in deze map aanpassen of zelfs verwijderen.
Als je als docent een project of map deelt met de leerlingen, door deze uit te nodigen de map met jouw te delen, dan kan iedereen alle tekeningen in deze map aanpassen of zelfs verwijderen.


Dus ook als leerlingen hun tekeningen in deze map opslaan, kunnen ze door andere leerlingen weer verwijderd worden.
Dus ook als leerlingen hun tekeningen in deze map opslaan, kunnen ze door andere leerlingen weer verwijderd worden.
Line 83: Line 86:




Gedurende de opdracht van Les 1 gaan we deinterface verkennen.
Gedurende de opdracht van Les 1 gaan we de interface verkennen.




Line 91: Line 94:
Om rond te kijken in je ontwerp kun je het handigste de '''kubus rechts boven in''' gebruiken. Door een vlak aan te klikken krijg je dat aangezicht, maar door een hoekpunt of een ribbe te verslepen verandert je zichtspunt. Door op het huisje te klikken zie je het ontwerp schuin van voren.
Om rond te kijken in je ontwerp kun je het handigste de '''kubus rechts boven in''' gebruiken. Door een vlak aan te klikken krijg je dat aangezicht, maar door een hoekpunt of een ribbe te verslepen verandert je zichtspunt. Door op het huisje te klikken zie je het ontwerp schuin van voren.


[[File:Menu filemenu.png | 600px]]
[http://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?guid=GUID-7B742BB2-65B3-4ADA-9B11-9D57E1E31292 Navigate the Canvas]
 
[[File:Kubus front.png | 100px]] [[File:Kubus hoek.png | 100px]] [[File:Kubus ribbe.png | 100px]]
 
 
=== Instellen preferences vóór het tekenen ===
 
 
 
Het is aan te raden een aantal PREFERENCES aan te passen voorafgaand aan het tekenen. Deze instellingen vind je in het menu onder jouw account naam.
 
 
Kies in dit menu het volgende bij:
 
- Default modeling orientation: '''Z up'''


- '''Reverese''' zoom direction: V  (in het geval het tegengesteld voelt als je in- en uitzoomt met het scrollwiel van je muis)




----


=== 10 Verschillende Menu's ===
=== 10 Verschillende Menu's ===
Line 154: Line 173:
[[File:Menu preference.png | 600px]]
[[File:Menu preference.png | 600px]]


=== 15 Gebruikte handelingen in Les 1 ===
 
----
 
 
=== 14 Gebruikte handelingen in Les 1 ===


'''Create Component'''
'''Create Component'''
Line 181: Line 204:




'''Press - Pull'''
'''Edit Sketch'''


[[File:Press pull.png | 600px]]
[[File:Edit sketch.png | 600px]]




'''Combine - Cut - Keep tools'''
'''Selection Filters'''


[[File:Combine cut keeptools.png | 600px]]
[[File:Selectionfilters selectall.png | 600px]]




'''Edit Sketch'''
'''Sketch Dimensions'''


[[File:Edit sketch.png | 600px]]
[[File:Sketch dimension.png | 600px]]




'''Sketch Dimensions'''
'''Sketch - Normal construction'''


[[File:Sketch dimension.png | 600px]]
[[File:Normal construction les1.png | 600px]]




Line 206: Line 229:




'''Extrude - Cut'''
'''Menu - Hidden profile'''


[[File:Extrude cut.png | 600px]]
[[File:Menu hidden profile.png | 600px]]




'''Modify - Chamfer'''
'''Extrude - Cut'''


[[File:Sketch mirror.png | 600px]]
[[File:Extrude cut.png | 600px]]




'''Modify - Fillet'''
'''Modify - Chamfer - Fillet'''


[[File:Modify fillet.png | 600px]]
[[File:Modify chamfer.png | 600px]] [[File:Modify fillet.png | 600px]]




'''Menu - Hidden profile'''
'''Save as STL - New component - Keep tools'''


[[File:Menu hidden profile.png | 600px]]
[[File:Combine for stl.png | 600px]] [[File:Save stl.png | 600px]]




'''Save as STL'''
----


[[File:Save stl.png | 600px]]
== Les 2 ==


== Les 2 ==
Leerdoel:
Leerdoel:
Herhaling van Les 1:


- Orientatie
- Orientatie
Line 242: Line 266:


- Features (create, modify, bodies)
- Features (create, modify, bodies)
Aanvulling met:


- Parameters
- Parameters
Line 247: Line 274:
- History
- History


- Export stl en dxf
- Export dxf
 
 
In deze les maken we een parameterische tekening die te exporteren is al dxf, waardoor het bruikbaar is voor het CNC frezen of lasersnijden.
 
 
----
 
 
=== Components, Sketches, Bodies ===
 
Om een overzichtelijke tekening te maken, waarin je gebruik kan maken van de HISTORY, lijnen kan projecteren van vlakken naar sketches (met project-include) en bodies kan samenvoegen of aftrekken (met combine, cut, keep tools) is het van belang te tekenen met COMPONENTS.
 
In een COMPONENT teken je een onderdeel van je ontwerp, met SKETCHES (op OFFSET PLANES) en extrudeert daaruit BODIES. Alle COMPONENTS hebben deze opbouw.
 
Deze COMPONENTS zie je allemaal terug in de HISTORY als je COMPONENT COLOR SWATCH aan vinkt. Als een COMPONENT active is dan zie je alleen de HISTORY van deze COMPONENT.
 
Als ik in een eerder getekende COMPONENT lijnen uit een later getekende COMPONENT wil toevoegen, kan ik een nieuwe SKETCH maken in de eerste COMPONENT. De latere COMPONENT is dan zichtbaar door de SKETCH heen, waardoor ik lijnen of bodies hieruit kan projecteren op deze SKETCH.
 
Dit lukt niet als de SKETCHES en BODIES onder elkaar in de basis van de tekening staan. Dan zie je later getekende onderdelen niet, als je eerder getekende SKETCHES wil aanpassen.
 
 
----
 
 
=== 12 Gebruikte handelingen in Les 2 ===
 
 
'''Create Component'''
 
[[File:Component.png | 600px]]
 
 
'''Sketch Line'''
 
[[File:Sketch line noconstraints.png | 600px]]
 
 
'''Sketch - Constraints'''
 
[[File:Sketch constraints.png | 600px]]
 
 
'''Parameters'''
 
[[File:Parameters.png | 600px]]
 
 
'''Sketch dimentions - Parameters'''
 
[[File:Parameters sketch dimentions.png | 600px]]
 
 
'''Extrude symetric - Parameters'''
 
[[File:Parameters extrude symmetric.png | 600px]]
 
 
'''Offset Plane'''
 
[[File:Offset plane.png | 600px]]
 
 
'''Redefine Sketch Plane'''
 
[[File:Redefine sketch+plane.png | 600px]]
 
 
'''Mirror along Offset plane'''
 
[[File:Fusion mirror body.png | 600px]]
 
 
'''Sketch - Normal construction'''
 
[[File:Normal construction.png | 600px]]
 
 
'''Project - include'''
 
[[File:Fusion project.png | 600px]]
 
 
'''Sketch rectangle snap to cross-point lines'''
 
[[File:Fusion sketch rectangle.png | 600px]]
 
 
'''Edit Feature'''
 
[[File:Fusion edit feature.png | 600px]]
 
 
'''Offset plane voor Mirror'''
 
[[File:Fusion offset2.png | 600px]]
 
 
'''Combine - Cut - Keep tools'''
 
[[File:Cut keeptools.png | 600px]]
 
 
'''Midplane voor Intersect voor DXF'''
 
[[File:Fusion midplane.png | 600px]]
 
 
'''Intersect body voor DXF'''
 
[[File:Fusion intersect.png | 600px]]
 
 
 
 
 
----
 
== Instructie filmpjes voor Fusion 360 - beginners ==
 
 
[https://www.instructables.com/ Instructables] heeft een aantal duidelijke instructie filmpjes voor beginners. Met jouw Autodesk Account kun je inloggen bij Instructables. Hieronder een aantal links naar goede Fusion 360 instructie films van Instructables. Soms zijn deze gericht op het 3D Printen, soms op het tekenen voor een CNC frees of lasersnijder.
 
 
===Huiswerk na Les 1===
 
Het bekijken van het eerste filmpje van ''The Hour of Making'' van Instructables. Dit zijn in totaal 3 Youtube filmpjes (hiervoor is geen login nodig) van de Online Classes die zij enige tijd geleden gaven.
Na de uitleg uit Les 1 is het '''''eerste filmpje''''' van ''The Hour of Making'' een interessant vervolg om te zien hoe je de handelingen die je inmiddels geleerd hebt verder kan gebruiken.
 
 
* Instructables Hour of Making: [https://www.instructables.com/class/3D-Printing-Class/ Serie van 3 lessen van een uur]. Scroll naar de WEBINARS en naar Lesson 1 (Make a Wax Stamp).
 
 
De handelingen ''"Project - Include"'' en verschillende ''"Constraints"'', hebben we nog niet behandeld. Deze komen in Les 2 aanbod.
 
 
===Huiswerk na Les 2===
 
Er zijn vaak meerdere manieren mogelijk om hetzelfde ontwerp te tekenen. De instructiefilmpjes hieronder laten op sommige punten een andere aanpak zien, dan wij in de lessen gebruikt hebben. Haal uit al deze informatie de benaderingen die voor jou en het ontwerp dat je maakt het prettigste werken.
 
Wel zou ik gebruik blijven maken van COMPONENTS in de opbouw van al jouw tekeningen: de basis tekening, met COMPONENTS van de verschillende onderdelen, en in iedere Component de SKETCHES en BODIES. Ook kun je in veel gevallen het handigste gebruik maken van PARAMETERS, daar waar je maten in je tekening moet toevoegen.
 
 
* Instructables Flat Pack Table ontwerpen in Fusion 360: [https://www.instructables.com/lesson/Flat-Pack-Table-Design/ Flat Pack Table ontwerp]
 
* Instructables maak 2D layout uit 3D Flat Pack ontwerp: [https://www.instructables.com/lesson/Flat-Pack-Design-Preparation/ Flat Pack Part 2]
 
* Instructables lasersnij Flat Pack layout: [https://www.instructables.com/id/25D-Smart-Phone-Stand/ Smart Phone Stand] Scroll down tot 'Model Your Phone in Fusion 360'. Uiteindelijk openen zij .dxf bestanden in Illustrator, maar daar kun je ook het open source programma [https://inkscape.org/en/ Inkscape] gebruiken.
 
* Instructables lasersnij 3D lamp ontwerp: [https://www.instructables.com/id/3D-Lamp/ 3D Lamp] Uiteindelijk open zij .dxf bestanden in Illustrator, maar daar kun je ook het open source programma [https://inkscape.org/en/ Inkscape] gebruiken.
 
 
 
===Andere interessante linkjes naar meer uitleg over mogelijkheden van Fusion 360===
 
* Bouten en moeren in Fusion 360: [https://skippy.org.uk/bolts-and-other-fixings-in-fusion-360/ Bolts and other fixings]
 
* Instructables Lesson 1: [https://www.instructables.com/lesson/Stamp-Project/ Stamp project]
 
* Instructables Lesson 3: [https://www.instructables.com/lesson/Bottle-Lock-Part-1-Base-Model/ Make a Bottle Lock], [https://www.instructables.com/lesson/Bottle-Lock-Part-2-Mechanical-Assembly/ Make a Bottle Lock Part 2]
 
* De 'Getting Started' sites van Autodesk, waar iedereen die zich bij Fusion 360 aanmeld via een email naar toegeleid wordt.
 
** Overview van hoe Fusion is opgebouwd, meer geschikt voor mensen die al een tekenprogramma kennen dan voor beginners (de eerste paar lessen zijn wel wat meer beginners-gericht). [http://f360ap.autodesk.com/courses/getting-started-in-fusion-360 Overview Fusion/Vergelijk andere CAD programma's]
 
** Een aantal filmpjes met meer modeling tips en voorbeelden. [http://f360ap.autodesk.com/courses/introduction-to-3d-modeling Introduction to 3D Modeling]
 
* Form functie in FUSION 360: [https://knowledge.autodesk.com/support/fusion-360/learn-explore/caas/screencast/Main/Details/7bf12c4e-c867-407f-bcda-aaa1701e1d5b.html Formfuctie in Fusion]
 
* Sculpting in FUSION 360: [https://autodesk.app.box.com/s/mfrs6m88qrfibo4z6axrpgzen6tk88z5/1/22547943336/152322144417/1 Sculpting in Fusion]
 
* Assembly en Joints:
  - moving bodies and components: [https://www.youtube.com/watch?v=0PjCGDlwoBI Moving bodies and components]
  - Assembly Joints (As build joints, rigid group, ground, motion link): [https://www.youtube.com/watch?v=RE6qWMFGFNw Assembly joints]
https://www.youtube.com/watch?v=_g5Nv9_iNDA
https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-validate/making-a-slot-for-a-pin-slot-joint-from-an-arc-path/td-p/7252501
https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/finishing-your-design-with-motion-study-analysis/
https://www.youtube.com/watch?v=nngmNos6VI4
 
 
* Fusion 360 Basic Training: [https://knowledge.autodesk.com/search-result/caas/CloudHelp/cloudhelp/ENU/Fusion-GetStarted/files/GUID-CC9A8E39-356C-43EA-9EDD-0E9C1321E0F2-htm.html Fusion 360 Basic Training] Hier staat de tekst uitleg, de bij behorende tekeningen vindt je in het Fusion 360 programma onder 'Samples' en 'Basic Trianing'.
 
* Direct Modeling: [https://www.youtube.com/watch?v=xYyPpkyo4rw&list=PLmA_xUT-8UlK7kNr7oESyhgFTL5KAPZ4z&index=9 Direct Modeling] zonder history. Interessante manier van tekenen zonder history en parameters. Wel kun je nog steeds aanpassingen doen en kun je heel andere (cobinaties van) features gebruiken


== test ==
* Tekenen Tetrahedron: [https://www.youtube.com/watch?v=5YwvK0dcfmw Tekenen Tetrahedron(Loft)]


== test ==
* Tekenen Dodecahedron: [https://www.youtube.com/watch?v=O8AfCReT3Kg Tekenen Dodecahedron(Patch)]
https://www.youtube.com/watch?v=O8AfCReT3Kg

Latest revision as of 13:17, 4 February 2021

Cursus Fusion 360 van DigiMaken

Fusion 360 is een 3D CAD-tekenprogramma. Hiermee kun je 3D modelleren aan voorwerpen of onderdelen die je zelf wil maken met digitale maakmachines.

In deze lessen bakenen we de vele mogelijkheden van Fusion 360 af en richten we ons op het maken van ontwerpen voor 2D lasersnijden/CNC frezen en 3D printen.


Leerdoel:

- In les 1 verkennen we het programma: welke menu's vind je waar? En maken we een eenvoudige tekening, waarvan de vorm te 3D printen is. Hierbij leer je al hoe je een overzichtelijke tekening opbouwt, waarin je kan werken met parameters.


- In les 2 werken we verder aan de opbouw van een tekening, met gebruik van parameters en de 'history'. We maken deze les een ontwerp dat te exporteren is als dxf, waarna je dit bestand kan lasersnijden of CNC-frezen.


Ben je geinteresseerd in deze cursus dan kun je dat aangeven via het formulier op de website: Digimaken.nl Cursus Fusion 360.

Je krijgt dan bericht voor de eerst volgende cursus.


Liesbeth d'Hont (februari 2021) Error creating thumbnail: File missingError creating thumbnail: File missingError creating thumbnail: File missing


Voorbereiding

Installeer vooraf gaand aan de cursus thuis alvast het programma Fusion 360 op jouw computer, hierbij moet je ook een account aanmaken bij Autodesk.

Kijk alvast of het programma goed opent op jouw computer en kijk ook al eens in jouw Autodesk account online. Door deze voorbereiding alvast thuis te doen, blijft er in de les meer tijd over om te besteden aan de mogelijkheden van het programma zelf.

Als je deze voorbereidingen niet alvast thuis doet, maar denkt dit bij aanvang van de les nog te installeren, zorg je voor vertraging van de les. Dit is uitermate storend voor de andere cursisten. Doe daarom deze voorbereiding al op tijd thuis.

Vergeet voor de cursus niet je laptop, met voeding en muis mee te nemen.


Les 1

Leerdoel:

- Orientatie

- Components

- Planes (XY, XZ, YZ)

- Sketches

- Features (create, modify, bodies)


In les 1 kijken we in welke menu's verschillende functies te vinden zijn.

We gebruiken alleen de MODEL functie. De FORM functie gebruiken we niet.


In deze les maken we een simpele tekening, waarvan de vorm te 3D printen is.


Account - mappen delen

Per project of map kun je anderen uitnodigen om mee te kijken of mee te tekenen aan jouw ontwerpen. Maak een map aan voor Les 1, geef deze map een naam met jouw naam en les 1 daarin verwerkt, en nodig mij uit om deze map te delen, zo kan ik als docent meekijken met jouw tekening.


Als je als docent een project of map deelt met de leerlingen, door deze uit te nodigen de map met jouw te delen, dan kan iedereen alle tekeningen in deze map aanpassen of zelfs verwijderen.

Dus ook als leerlingen hun tekeningen in deze map opslaan, kunnen ze door andere leerlingen weer verwijderd worden.

Het is dus wel handig om een voorbeeld bestand te delen met de leerlingen, die ze dan kunnen openen en opslaan als een eigen bestand in hun Fusion account.


Bij een tekeningen van een leerling kun je dus beter mee kijken in de map van die leerling zelf, als die jou als docent heeft uitgenodig die map met jou te delen. Dan kunnen dus geen andere leerlingen deze tekening bewerken of verwijderen.

Wel kun jij via jouw account een tekening van een leerling openen en via het smart board laten zien aan de andere leerlingen.


Verkennen van het programma

User interface overview is een link naar een overzichtelijk weergave van de Fusion interface. Wat zit waar?


Gedurende de opdracht van Les 1 gaan we de interface verkennen.


De bovengenoemde website gebruiken we vaker in deze lessen, onder andere voor een overzicht van de Keyboard Shortcuts.


Om rond te kijken in je ontwerp kun je het handigste de kubus rechts boven in gebruiken. Door een vlak aan te klikken krijg je dat aangezicht, maar door een hoekpunt of een ribbe te verslepen verandert je zichtspunt. Door op het huisje te klikken zie je het ontwerp schuin van voren.

Navigate the Canvas

Error creating thumbnail: File missing Error creating thumbnail: File missing Error creating thumbnail: File missing


Instellen preferences vóór het tekenen

Het is aan te raden een aantal PREFERENCES aan te passen voorafgaand aan het tekenen. Deze instellingen vind je in het menu onder jouw account naam.


Kies in dit menu het volgende bij:

- Default modeling orientation: Z up

- Reverese zoom direction: V (in het geval het tegengesteld voelt als je in- en uitzoomt met het scrollwiel van je muis)



10 Verschillende Menu's

Gedurende de opdracht van Les 1 gaan we deze menu's op verschillende plekken in het programma verkennen.


Data Panel

Error creating thumbnail: File missing

Error creating thumbnail: File missing


File Menu

Error creating thumbnail: File missing


Tool bar - Menu

Error creating thumbnail: File missing


Browser - Active - Menu

Error creating thumbnail: File missing

Error creating thumbnail: File missing


Sketch Palette

Error creating thumbnail: File missing


History - Menu

Error creating thumbnail: File missing


Rechtermuis - Algemeen - Menu

Error creating thumbnail: File missing


Component Color Swatch

Error creating thumbnail: File missing


Grid - Zoom - Navigation

Error creating thumbnail: File missing


Preference - Menu

Error creating thumbnail: File missing




14 Gebruikte handelingen in Les 1

Create Component

Error creating thumbnail: File missing


Create Sketch

Error creating thumbnail: File missing


Extrude Body

Error creating thumbnail: File missing


Create Sphere

Error creating thumbnail: File missing


Move

Error creating thumbnail: File missing


Edit Sketch

Error creating thumbnail: File missing


Selection Filters

Error creating thumbnail: File missing


Sketch Dimensions

Error creating thumbnail: File missing


Sketch - Normal construction

Error creating thumbnail: File missing


Sketch - Mirror

Error creating thumbnail: File missing


Menu - Hidden profile

Error creating thumbnail: File missing


Extrude - Cut

Error creating thumbnail: File missing


Modify - Chamfer - Fillet

Error creating thumbnail: File missing Error creating thumbnail: File missing


Save as STL - New component - Keep tools

Error creating thumbnail: File missing Error creating thumbnail: File missing



Les 2

Leerdoel:

Herhaling van Les 1:

- Orientatie

- Components

- Planes (XY, XZ, YZ)

- Sketches

- Features (create, modify, bodies)


Aanvulling met:

- Parameters

- History

- Export dxf


In deze les maken we een parameterische tekening die te exporteren is al dxf, waardoor het bruikbaar is voor het CNC frezen of lasersnijden.




Components, Sketches, Bodies

Om een overzichtelijke tekening te maken, waarin je gebruik kan maken van de HISTORY, lijnen kan projecteren van vlakken naar sketches (met project-include) en bodies kan samenvoegen of aftrekken (met combine, cut, keep tools) is het van belang te tekenen met COMPONENTS.

In een COMPONENT teken je een onderdeel van je ontwerp, met SKETCHES (op OFFSET PLANES) en extrudeert daaruit BODIES. Alle COMPONENTS hebben deze opbouw.

Deze COMPONENTS zie je allemaal terug in de HISTORY als je COMPONENT COLOR SWATCH aan vinkt. Als een COMPONENT active is dan zie je alleen de HISTORY van deze COMPONENT.

Als ik in een eerder getekende COMPONENT lijnen uit een later getekende COMPONENT wil toevoegen, kan ik een nieuwe SKETCH maken in de eerste COMPONENT. De latere COMPONENT is dan zichtbaar door de SKETCH heen, waardoor ik lijnen of bodies hieruit kan projecteren op deze SKETCH.

Dit lukt niet als de SKETCHES en BODIES onder elkaar in de basis van de tekening staan. Dan zie je later getekende onderdelen niet, als je eerder getekende SKETCHES wil aanpassen.




12 Gebruikte handelingen in Les 2

Create Component

Error creating thumbnail: File missing


Sketch Line

Error creating thumbnail: File missing


Sketch - Constraints

Error creating thumbnail: File missing


Parameters

Error creating thumbnail: File missing


Sketch dimentions - Parameters

Error creating thumbnail: File missing


Extrude symetric - Parameters

Error creating thumbnail: File missing


Offset Plane

Error creating thumbnail: File missing


Redefine Sketch Plane

Error creating thumbnail: File missing


Mirror along Offset plane

Error creating thumbnail: File missing


Sketch - Normal construction

Error creating thumbnail: File missing


Project - include

Error creating thumbnail: File missing


Sketch rectangle snap to cross-point lines

Error creating thumbnail: File missing


Edit Feature

Error creating thumbnail: File missing


Offset plane voor Mirror

Error creating thumbnail: File missing


Combine - Cut - Keep tools

Error creating thumbnail: File missing


Midplane voor Intersect voor DXF

Error creating thumbnail: File missing


Intersect body voor DXF

Error creating thumbnail: File missing




Instructie filmpjes voor Fusion 360 - beginners

Instructables heeft een aantal duidelijke instructie filmpjes voor beginners. Met jouw Autodesk Account kun je inloggen bij Instructables. Hieronder een aantal links naar goede Fusion 360 instructie films van Instructables. Soms zijn deze gericht op het 3D Printen, soms op het tekenen voor een CNC frees of lasersnijder.


Huiswerk na Les 1

Het bekijken van het eerste filmpje van The Hour of Making van Instructables. Dit zijn in totaal 3 Youtube filmpjes (hiervoor is geen login nodig) van de Online Classes die zij enige tijd geleden gaven. Na de uitleg uit Les 1 is het eerste filmpje van The Hour of Making een interessant vervolg om te zien hoe je de handelingen die je inmiddels geleerd hebt verder kan gebruiken.



De handelingen "Project - Include" en verschillende "Constraints", hebben we nog niet behandeld. Deze komen in Les 2 aanbod.


Huiswerk na Les 2

Er zijn vaak meerdere manieren mogelijk om hetzelfde ontwerp te tekenen. De instructiefilmpjes hieronder laten op sommige punten een andere aanpak zien, dan wij in de lessen gebruikt hebben. Haal uit al deze informatie de benaderingen die voor jou en het ontwerp dat je maakt het prettigste werken.

Wel zou ik gebruik blijven maken van COMPONENTS in de opbouw van al jouw tekeningen: de basis tekening, met COMPONENTS van de verschillende onderdelen, en in iedere Component de SKETCHES en BODIES. Ook kun je in veel gevallen het handigste gebruik maken van PARAMETERS, daar waar je maten in je tekening moet toevoegen.


  • Instructables lasersnij Flat Pack layout: Smart Phone Stand Scroll down tot 'Model Your Phone in Fusion 360'. Uiteindelijk openen zij .dxf bestanden in Illustrator, maar daar kun je ook het open source programma Inkscape gebruiken.
  • Instructables lasersnij 3D lamp ontwerp: 3D Lamp Uiteindelijk open zij .dxf bestanden in Illustrator, maar daar kun je ook het open source programma Inkscape gebruiken.


Andere interessante linkjes naar meer uitleg over mogelijkheden van Fusion 360

  • De 'Getting Started' sites van Autodesk, waar iedereen die zich bij Fusion 360 aanmeld via een email naar toegeleid wordt.
  • Assembly en Joints:
 - moving bodies and components: Moving bodies and components
 - Assembly Joints (As build joints, rigid group, ground, motion link): Assembly joints

https://www.youtube.com/watch?v=_g5Nv9_iNDA https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-validate/making-a-slot-for-a-pin-slot-joint-from-an-arc-path/td-p/7252501 https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/finishing-your-design-with-motion-study-analysis/ https://www.youtube.com/watch?v=nngmNos6VI4


  • Fusion 360 Basic Training: Fusion 360 Basic Training Hier staat de tekst uitleg, de bij behorende tekeningen vindt je in het Fusion 360 programma onder 'Samples' en 'Basic Trianing'.
  • Direct Modeling: Direct Modeling zonder history. Interessante manier van tekenen zonder history en parameters. Wel kun je nog steeds aanpassingen doen en kun je heel andere (cobinaties van) features gebruiken

https://www.youtube.com/watch?v=O8AfCReT3Kg