Difference between revisions of "Cursus Fusion 360"

From Digimaken wiki

Line 59: Line 59:


We gebruiken alleen de MODEL functie. De FORM functie gebruiken we '''niet'''.
We gebruiken alleen de MODEL functie. De FORM functie gebruiken we '''niet'''.
In deze les maken we een simpele tekening, waarvan de vorm te 3D printen is.





Revision as of 20:46, 24 June 2017

Cursus Fusion 360 bij ZB45 Makerspace

Deze cursus bestaat uit 2 lessen. In deze lessen bakenen we de mogelijkheden van Fusion 360 af en richten we ons op het maken van ontwerpen voor 2D lasersnijden en CNC frezen en 3D printen.


Leerdoel:

- Orientatie

- Components

- Planes (XY, XZ, YZ)

- Sketches

- Features (create, modify, bodies)

- Parameters

- History

- Export stl en dxf


Deze handleiding wordt nog aangevuld met meer informatie. Binnenkort geven we in ZB45 Makerspace een cursus 3D tekenen in Fusion 360.


Ben je geinteresseerd in deze cursus dan kun je dat aangeven via het formulier op onze website: Beginnerscursus Fusion 360.

Wij houden je dan op de hoogte van de komende cursusdata.


Liesbeth d'Hont (juni 2017) Cc.logo.pngNd.large.pngBy.large.png


Les 1

Leerdoel:

- Orientatie

- Components

- Planes (XY, XZ, YZ)

- Sketches

- Features (create, modify, bodies)


In les 1 kijken we in welke menu's verschillende functies te vinden zijn.1

We gebruiken alleen de MODEL functie. De FORM functie gebruiken we niet.

In deze les maken we een simpele tekening, waarvan de vorm te 3D printen is.


Account - mappen delen

Per project of map kun je anderen uitnodigen om mee te kijken of mee te tekenen aan jouw ontwerpen. Maak een map aan voor Les 1, geef deze map een naam met jouw naam en les 1 daarin verwerkt, en nodig mij uit om deze map te delen, zo kan ik als docent meekijken met jouw tekening.


Als je als docent een project of map deelt met de leerlingen, door deze uit te nodigen deze map met jouw te delen, dan kan iedereen alle tekeningen in deze map aanpassen of zelfs verwijderen.

Dus ook als leerlingen hun tekeningen in deze map opslaan, kunnen ze door andere leerlingen weer verwijderd worden.

Het is dus wel handig om een voorbeeld bestand te delen met de leerlingen, die ze dan kunnen openen en opslaan als een eigen bestand in hun Fusion account.


Bij een tekeningen van een leerling kun je dus beter mee kijken in de map van die leerling zelf, als die jou als docent heeft uitgenodig die map met jou te delen. Dan kunnen dus geen andere leerlingen deze tekening bewerken of verwijderen.

Wel kun jij via jouw account een tekening van een leerling openen en via het smart board laten zien aan de andere leerlingen.


Verkennen van het programma

User interface overview is een link naar een overzichtelijk weergave van de Fusion interface. Wat zit waar?


Gedurende de opdracht van Les 1 gaan we de interface verkennen.


De bovengenoemde website gebruiken we vaker in deze lessen, onder andere voor een overzicht van de Keyboard Shortcuts.


Om rond te kijken in je ontwerp kun je het handigste de kubus rechts boven in gebruiken. Door een vlak aan te klikken krijg je dat aangezicht, maar door een hoekpunt of een ribbe te verslepen verandert je zichtspunt. Door op het huisje te klikken zie je het ontwerp schuin van voren.

Kubus front.png Kubus hoek.png Kubus ribbe.png


10 Verschillende Menu's

Gedurende de opdracht van Les 1 gaan we deze menu's op verschillende plekken in het programma verkennen.


Data Panel

Menu data panel.png

Menu data panel rechtermuis.png


File Menu

Menu filemenu.png


Tool bar - Menu

Menu sketch.png


Browser - Active - Menu

Menu browser active comp history.png

Menu browser rechtermuis sketch.png


Sketch Palette

Menu sketch palette.png


History - Menu

Menu history rechtermuis.png


Rechtermuis - Algemeen - Menu

Menu alg rechtermuis.png


Component Color Swatch

Menu color swatch.png


Grid - Zoom - Navigation

Menu grid zoom.png


Preference - Menu

Menu preference.png

15 Gebruikte handelingen in Les 1

Create Component

Create component.png


Create Sketch

Create sketch.png


Extrude Body

Extrude body.png


Create Sphere

Create sphere.png


Move

Move.png


Press - Pull

Press pull.png


Combine - Cut - Keep tools

Combine cut keeptools.png


Edit Sketch

Edit sketch.png


Sketch Dimensions

Sketch dimension.png


Sketch - Mirror

Sketch mirror.png


Extrude - Cut

Extrude cut.png


Modify - Chamfer

Sketch mirror.png


Modify - Fillet

Modify fillet.png


Menu - Hidden profile

Menu hidden profile.png


Save as STL

Save stl.png

Les 2

Leerdoel:

Herhaling van de featers die we gebruikten in Les 1 - Orientatie

- Components

- Planes (XY, XZ, YZ)

- Sketches

- Features (create, modify, bodies)


Aanvulling met:

- Parameters

- History

- Export stl en dxf


10 Gebruikte handelingen in Les 2

test

test